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类的静态方法(函数)中为什么不能调用非静态成员(属性)?

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-06-12

  类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。

  在一个类的静态成员中去访问其非静态成员之所以会出错是因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错:class CA{private:int a; //非静态成员,创建类的实例时分配内存,类的不同实例对应不同的内存区域

  和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“∷”。

  如 Box∷volume( ); 实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如 a.volume( ); 但这并不意味着此函数是属于对象a的,而只是用a的类型而已。 静态成员函数的作用是为了能处理静态数据成员。 可以说,静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,静态成员函数没有this指针。

  由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。 在C++程序中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。假如在一个静态成员函数中有以下语句: coutheightendl; //若height已声明为static,则引用本类中的静态成员,合法 coutwidthendl; //若width是非静态数据成员,不合法。但是,并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为无法知道应该去找哪个对象。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”。如 couta.widthendl; //引用本类对象a中的非静态成员

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